Prototipos jugables
Comprobar una mecánica y la respuesta de usuarios antes de invertir en un producto más amplio o una producción artística completa.
Servicios
JL puede coordinar especialistas para crear prototipos, juegos de alcance definido y experiencias lúdicas para marcas o formación. El proyecto organiza mecánicas, arte, interfaz y desarrollo alrededor de un objetivo y una plataforma concreta. Empezamos por comprobar la interacción principal antes de ampliar niveles, contenido o funciones conectadas.
Conversemos sobre tu proyectoLA NECESIDAD
Una idea de juego puede crecer rápidamente en personajes, escenarios y funciones que requieren especialidades diferentes. Por eso delimitamos la experiencia, el público y el contenido necesario para la primera entrega. Una prueba jugable permite evaluar controles, comprensión y ritmo antes de producir todos los materiales. Las funciones en línea, compras o publicación en tiendas se analizan como partes específicas del alcance.
APLICACIONES CONCRETAS
Comprobar una mecánica y la respuesta de usuarios antes de invertir en un producto más amplio o una producción artística completa.
Crear interacciones promocionales o demostrativas con un recorrido breve, una identidad visual propia y objetivos claros de participación.
Diseñar prácticas y simulaciones acotadas que permitan ensayar decisiones o procedimientos con retroalimentación comprensible.
DEL OBJETIVO A LA PRÁCTICA
Acordamos público, objetivo, controles, plataforma y lo que la persona debe hacer durante la sesión de juego.
Construimos una versión jugable simple para revisar claridad, interacción y viabilidad técnica antes de ampliar contenido.
Coordinamos arte, audio e interfaz con derechos de uso claros, junto con las funciones que necesita la versión contratada.
Revisamos rendimiento y recorridos en dispositivos acordados; los requisitos de distribución se incluyen cuando forman parte del proyecto.
ENTREGABLES
ANTES DE EMPEZAR
PIEZAS QUE SE CONECTAN
Requiere una evaluación específica de perfiles, infraestructura, contenido y presupuesto. No se compromete esa escala sin definir primero el alcance y la capacidad necesaria.
Solo los materiales indicados en la propuesta. Se distingue creación original, licencias de recursos y contenido que debe aportar el cliente.
Depende del público y de la plataforma. Algunas experiencias pueden distribuirse en una web o un entorno interno; las tiendas tienen requisitos y procesos propios.
Hagámoslo posible
Cuéntanos qué quieres mejorar. Definimos contigo la solución y el alcance.